Intervju: Hur man gör det i designindustrin med Paolo Zani

Intervju: Hur man gör det i designindustrin med Paolo Zani
Allen and Betty Harper
Teamet Författare
Allen and Betty Harper
Familj Med De Gyllene Händer
Rating:
5

Paolo Zani är en italiensk formgivare som för närvarande bor och arbetar i Milano. Vad vi tycker är helt fascinerande om hans verk är att de täcker ett brett utbud av designfält, från belysning och möbler till köksredskap och till och med mobiltelefonmodeller. Och eftersom det inte var tillräckligt, inledde han 1992 "Warli", ett företag som producerar moderna mattor. Vi bestämde oss för att intervjua honom och ta reda på vad som gömmer sig under allt detta arbete. Han accepterade utmaningen och här är resultatet:

  • Freshome: Vad bestämde din passion för design? Berätta om det ögonblick då du bestämde dig för att det här är vägen att gå.
  • Paolo Zani: Vägen att gå var inte ett plötsligt beslut. Eftersom jag var liten tyckte jag alltid om att göra saker, föremål. Jag kunde spendera timmar ensam med att leka med verktyg, plywood, etc. Jag var väldigt nyfiken på hur saker gjordes. Steget mot att börja utforma dem var ganska sammanhängande med en sådan attraktion, när jag äntligen blev mer medveten om de estetiska koncepten, teknikerna, kostnadsproblemen och så vidare.

  • Freshome: Kommer du ihåg ditt första designprojekt? Beskriv det lite, om det är en gizmo du arbetade på som ett litet barn eller något som såldes i stor skala.
  • Paolo Zani: Mitt allra första projekt var en liten damer hörlurar uppsättning för walkman, utformad för en tävling sponsrad av det brittiska företaget "Ross Electronics". Jag vann det 1: a priset och företaget bestämde mig för att lägga det i produktion. Jag var 22 år gammal, så glad och glad över priset, att jag inte ens bryr mig om de förändringar som de gjorde i min design utan att ens rådfråga mig. Detta var också mitt första misstag!

  • Freshome: Vilket designområde är du mest intresserad av? Har dina verk något att göra med det? (Vi frågar detta eftersom inte många designers gör vad de egentligen vill).
  • Paolo Zani: Uppriktigt sett är de flesta av mina produkter precis vad jag ville göra. Mycket få gånger har klienten drivit mig mot något som inte helt uppfyllde mig. Om jag har accepterat var det främst för kostnadsfrågor, för att sänka slutkursen. I grund och botten tycker jag mest om att designa produkter för hem- eller kontorsmiljö. Det här kan vara ljus, bord eller köksartiklar eller hemtillbehör. Inte nöjd med det här, för några år sedan startade jag mitt eget varumärke, "Warli" för moderna handgjorda mattor.

  • Freshome: Vad är din favorit bok / tidning om design? Vad sägs om din favoritplats?
  • Paolo Zani: Jag köper en hel del designböcker, men inte nödvändigtvis på befintliga produkter. Huvudsakligen handlar det om saker som leder till något annat, för att inspirera andra saker. Min favoritbok om design är i grunden 2: en gammal utgåva av "Radiant City" från Le Corbusier som var begåvad till mig av en gammal vän. Jag tycker fortfarande att den är mycket modern och inspirerande. Den andra boken är "Design Design" från Kenya Hara för de klara vyer och visioner om design ..
  • Freshome: Vad inspirerar dig?
  • Paolo Zani: Musik. i princip är det musik. Jag gillar att lyssna på min favoritmusik eller författare och försöka översätta samma klarhet eller "ljud" till produkter.

  • Freshome: Vad är den mest frustrerande aspekten av ditt jobb som designer? Och den mest givande?
  • Paolo Zani: Förmodligen den mest frustrerande aspekten är när du vet att du har gjort ett bra projekt med innovativa och intressanta problem, men motparten är förmodligen den felaktiga. I dessa fall är det i grunden en fråga om wavelenght och det finns inte mycket man kan göra åt det. De flesta gånger är det inte fråga om huruvida dina projekt är bra eller felaktiga, det handlar oftast om att arbeta med rätt kund. Den mest rewading är det som kommer helt oväntat, som ett pris, en publikation, din produkt visas i en butik som du verkligen gillar, vet att någon kommer att köpa och kommer troligen att vara lycklig med det.
  • Freshome: Ur din synpunkt är design en konst eller en vetenskap?
  • Paolo Zani: Ingen av 2. Art är något väldigt personligt, en produkt är något vars utveckling kräver en idé, en designer, en tillverkare, olika synvinklar. Vetenskap är en annan sak, för mig har det att göra med något som är helt objektivt, erkänt. Design är inte så, det kräver en viss delning av värderingar, smak, estetik, men ingen av dem är helt objektiva.

  • Freshome: Berätta något ovanligt som hände i din karriär.
  • Paolo Zani: Detta var förmodligen mötet med en man i Indien, mr Munir Ahmad, som var exportchef för ett kooperativt samhälle av mattor vävare. Han tog mig runt små byar på sin scooter för att se produktionen av mattor. Jag visste ingenting om det och i slutet av dagen var jag helt enkelt fascinerad av det. Några veckor efter bestämde jag mig för att starta min egen samling av moderna handgjorda mattor "Warli". Jag tänker fortfarande på den dagen som gav ett nytt tips till mitt arbete. Efter några år har jag träffat en enda person, fru Sarita Sarna. Hon har gått med i oss och genom henne har jag känt fler människors arbete, ett bredare perspektiv på vad som kan göras med mattor, olika vävningar, material och ett bra stöd för ett ytterligare steg framåt.
  • Freshome: Låt oss säga att du kom in i en tävling.Du måste komma med en design för det första huset på månen byggd för utomjordiskt boende. Hur skulle ditt projekt se ut?
  • Paolo Zani: Svårt att säga, jag tänkte aldrig på någonting sånt tidigare. Jag skulle förmodligen tänka på hur man gör det så bekvämt som möjligt, med tanke på att utomhuslivet inte kommer att vara möjligt, åtminstone om det jämförs med det vi lever på jorden. Jag skulle antagligen tänka på det som en stor "vinterträdgård" där man odlar växter och träd.

  • Freshome: Om design var en produkt, vad skulle det vara och hur skulle du utforma det?
  • Paolo Zani: En cykel. Jag älskar cyklar, de är en bra kombination av hög och låg teknik, estetik, personlighet och de är personliga föremål. Jag har aldrig designat en cykel tidigare och jag skulle gärna göra det. Det spelar ingen roll om det blir en stad eller en cykel.
  • Freshome: Om du inte hade några gränser (pengar, resurser), vad skulle du skapa?
  • Paolo Zani: Jag skulle inte veta att skapa utan begränsningar är inte så spännande. Det är som ett liv fullt av pengar och inget att göra för hela dagen.

  • Freshome: Dela något du vill att världen ska veta om dig eller dina idéer.
  • Paolo Zani: Den här designen handlar inte bara om att göra extraordinärt, snyggt, designoffer, dyra produkter. Vi är omgivna av vanliga, fula produkter, tillverkade i miljoner exemplar, vilket förtjänar en bättre design och det skulle troligen ge oss ett bättre dagligt liv.
  • Freshome: Vilka råd har du för unga designers eller arkitekter som läser denna intervju?
  • Paolo Zani: Att vara dig själv utan kostnad. Att vara en designer kan vara mycket frustrerande eller mycket tillfredsställande. Eftersom det är ett mycket komplicerat jobb, skulle jag rekommendera en ung designer att göra det bästa han kan enligt hans / hennes faktiska förhållanden. Var tålmodig, skapa dina chanser. Även om du känner dig som en dvärg, kan du alltid hoppa på en designgigans huvud och ha ett djupare perspektiv och lycka till.